¿Qué es el Pass y Don’t Pass en los juegos de dados?

¿Qué es el Move y Don’t Move en los juegos de dados?

Descubre qué es el pass y don’t pass en los juegos de dados

¿Alguna vez te has preguntado qué significan el Move y Don’t Move en el emocionante juego de dados? Bueno, estás en el lugar correcto para descubrirlo. 

Estas dos apuestas son cruciales en la fase inicial del juego y tienen un gran impacto en tu estrategia. Así que, prepárate para comenzar el viaje por el mundo de las apuestas en Craps.

¿Qué son las apuestas Move y Don’t Move?

En Craps, las apuestas Move y Don’t Move son dos de las opciones más populares que puedes encontrar en la mesa de juego.

Estas apuestas se realizan durante la fase conocida como Come Out, que es el primer lanzamiento de dados en el juego. Tu elección entre estas dos apuestas se basa en el resultado de ese primer tiro. ¡Vamos a sumergirnos en los detalles!

La apuesta «Move» (Move Line Guess)

Cuando haces una apuesta Move estás poniendo tu dinero en el tirador, el jugador que lanza los dados, con la esperanza de que tenga éxito en su primer tiro y en los siguientes si establece un punto. 

Aquí te explicamos cómo funciona:

Come Out Roll (primer tiro)

Si el resultado es 7 u 11, ¡estás de suerte! Ganarás y recibirás un pago 1:1 en tu apuesta.

Pero, si el resultado es 2, 3 o 12 (lo que se llama «craps»), lamentablemente, perderás y el on line casino se quedará con tu apuesta.

Establecer un punto

Si el resultado es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, ese número se convierte en el «punto» del tirador.

Tu objetivo ahora es que el tirador vuelva a lanzar ese punto antes de sacar un 7. Si el tirador logra hacerlo, ¡ganarás y recibirás un pago 1:1 en tu apuesta!

Pero si el tirador saca un 7 antes de repetir el punto, lamentablemente, perderás esta vez.

La apuesta «Don’t Move» (Don’t Move Guess)

La apuesta Don’t Move es todo lo contrario a la apuesta «Move Line Guess». Aquí, estás apostando en contra del tirador y esperando que falle en su primer tiro o que saque un 7 antes de repetir su punto.

Veamos cómo funciona:

Come Out Roll (primer tiro)

Si el resultado es 2 o 3, ¡ganarás y recibirás un pago 1:1 en tu apuesta! Si el resultado es 7 u 11, esta vez pierdes.

En caso de que el resultado sea 12, esto puede ser un empate o un «push», dependiendo de las reglas específicas del on line casino.

Establecer un punto

Si el resultado es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, estás apostando a que el tirador sacará un 7 antes de repetir ese punto. Si el tirador saca un 7 antes de repetir el punto, ¡ganarás y recibirás un pago 1:1 en tu apuesta!

Pero si el tirador logra repetir el punto antes de sacar un 7, lamentablemente, perderás.

Estrategia y elección private en Move y Don’t Move

Recuerda que estas apuestas son solo una parte del emocionante abanico de opciones disponibles en el juego de dados.

Cada tipo de apuesta tiene sus propias probabilidades y estrategias asociadas, lo que significa que como jugador, tienes el poder de elegir las que mejor se adapten a tu estilo de juego y estrategia private.

Ahora que conoces un poco más sobre las apuestas Move y Don’t Move en Craps, estás listo para adentrarte en el mundo del juego de dados. No olvides probar tu suerte en Strendus, el on line casino on-line más completo de México. ¡Siente el poder del rayo y regístrate hoy!

Author: James Young